Konversi ke hitam dan putih melalui metode Gorman-Holbert

November 16, 2019 Bisnis  No comments

Konversi ke hitam dan putih melalui metode Gorman-Holbert

Metode yang dimaksud adalah salah satu yang paling menarik dari semua yang terlihat begitu jauh selama tiga momen Anda bisa mendapatkan tidak hanya gambar hitam dan putih, gambar duotone (atau hanya memaku gambar), Anda dapat otomatis dengan cara action.

Info : Akusaraprolight

Konversi Gorman-Holbert dalam warna hitam dan putih didasarkan pada metode Lab Lightness saluran, yang membuatnya sangat efektif dalam kasus gambar yang menyajikan nada yang terbatas (seperti dapat misalnya potret).

Seperti yang Anda lihat, metode Gorman-Holbert metode Lab sendiri. Pertama-tama akan dikonversi gambar untuk Lab, atau Image metodologi Lab Color Lalu pilih hanya saluran Lightness, kemudian dikonversi channel tersebut greyscale Image metodologi greyscale (mata untuk memilih hanya channel Lightness, jika tidak, anda akan mendapatkan sesuatu yang sama sekali berbeda, dan metode tersebut tidak lagi bekerja).

Menggerakkan mouse pada saluran Lightness (nama harus berubah sekarang abu-abu), klik dengan tombol kanan mouse cara ini Anda akan memuat pilihan identik saluran. Pergi ke Pilih – Inverse ini memungkinkan Anda untuk membalikkan seleksi. Jadi, dengan pemilihan terbalik, dikonversi dari Lab ke RGB Gambar Menu – Metode – RGB Color.

Langkah selanjutnya adalah penciptaan Solid penyesuaian lapisan Color baru. Bila Anda membuat itu, Anda harus memasukkan nilai-nilai yang Anda inginkan ini adalah langkah kunci karena dalam fungsi dari nilai yang dimasukkan akan mendapatkan hasil yang berbeda (terutama memaku gambar) di layer mask (Photoshop color picker). Jika Anda ingin mendapatkan hitam dan putih, mulai memasukkan nilai rata-rata skala abu-abu (128 untuk semua tiga saluran RGB).

Akhirnya, mengubah modus campuran lapisan solid-warna ke Multiply.

Pada titik ini, hasil akhirnya terdiri dari sebuah gambar menjadi gambar grayscale dengan melapis lanjut, atau tingkat yang lebih baik warna polos (yang bercampur dengan tahun sebelumnya, setelah digunakan blending mode untuk Multiply). Tingkat ditumpangkan, jika kita beralasan atas, tidak lain adalah sebuah gambar skala abu-abu negatif makhluk akan berdampak negatif (terima kasih kepada biak) hanya pada bayangan dari gambar asli, tidak menyentuh lampu.

Perubahan warna yang dapat dilakukan baik pada seluruh gambar (semua saluran warna), baik pada satu warna. Selain itu, jika Anda telah dikonversi gambar dari RGB ke CMYK, Anda dapat bekerja pada saluran yang lebih, yang dapat memungkinkan lebih up penyesuaian.

Anda juga dapat bekerja pada skema warna bukan pada individu atau pada semua penyeleksi di bagian bawah jendela memungkinkan Anda untuk memilih warna yang Anda ingin bekerja secara paralel.

Seperti dapat dilihat, metode ini membutuhkan banyak latihan dan hasilnya kurang dari rata-rata untuk kualitas metode perhitungan di atas.

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>